Dunder albo kot z zaświatu

SKU: 10348824

39,90 zł 26,05 zł
Dostępny (1 szt.)

Dunder albo kot z zaświatu – Interaktywna powieść fantasy

„Dunder albo kot z zaświatu” to wyjątkowa gra książkowa autorstwa mistrza słowa, Radka Raka. Wciel się w decydenta i kieruj losami gadającego kota w świecie pełnym magii, słowiańskich demonów i czarnego humoru. Ty wybierasz ścieżki, Ty ponosisz konsekwencje. Czy uda Ci się przetrwać w zaświatach? Zmierz się z tą zwariowaną przygodą sam lub ze znajomymi.

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 39,90 zł

Szybka wysyłka w 24h
Starannie dobrana oferta
Bezpieczne płatności
Wsparcie 24/7

Opis produktu

Dunder albo kot z zaświatu – Gra książkowa Radka Raka

Wejdź do surrealistycznego świata wykreowanego przez Radka Raka, laureata Nagrody Literackiej Nike i Nagrody im. Janusza A. Zajdla. „Dunder albo kot z zaświatu” to nie jest zwykła powieść – to wciągająca gra książkowa (paragrafowa), w której to Ty decydujesz, jak potoczą się losy bohatera.

Główną postacią jest Dunder, gadający kot nowoczesnej wiedźmy, który przez jeden niefortunny żart sprowadza na siebie lawinę magicznych kłopotów. Jako czytelnik-gracz, musisz pomóc mu wyplątać się z tarapatów. Twoje wybory poprowadzą kota przez świat pełen absurdalnego humoru i grozy, gdzie spotkać można słowiańskich bogów, trójgłowe smoki, zombie, a nawet Krzysztofa Gołębia.

Książka oferuje nieliniową fabułę i wysoką regrywalność – każda kolejna lektura może prowadzić inną ścieżką i kończyć się w zupełnie inny sposób. To 264 strony doskonałej zabawy, łączącej fantastykę, mitologię i interaktywną narrację. Idealna propozycja dla fanów gier RPG oraz literatury, która łamie schematy. Miękka oprawa, format 15×21,3 cm.

Zdecyduj, jak potoczy się historia mówiącego kota

Nowa gra książkowa Radka Raka – laureata prestiżowych nagród m.in. Nagrody Literackiej „Nike” i Nagrody im. Janusza A. Zajdla, mistrza słowa, pisarza i fantasty z nieograniczoną wyobraźnią.
„Dunder albo kot z zaświatu” to zwariowana i magiczna przygoda mówiącego kota pewnej nowoczesnej wiedźmy, który – niezbyt mądrym żartem – uruchamia lawinę koszmarnych zdarzeń. Gracze-czytelnicy zdecydują, jak potoczy się ta historia, wybierając drogi, którymi ma podążyć Dunder, by wyplątać się z trudności.
Kogo spotka na swojej drodze, podróżując przez rzeczywiste i mityczne krainy? Słowiańskich bogów, trójgłowego smoka, Krzysztofa Gołębia, a może nawet zombie i upiory?

Tę książkę można czytać na wiele sposobów, za każdym razem wskazując Dunderowi inną drogę i za każdym razem przecierać oczy ze zdziwienia, co też za kolejne wariactwo wymyślił dla swojego czytelnika Autor.

„Dunder albo kot z zaświatu. Gra książkowa” to oryginalna propozycja dla fanów literackiej zabawy, gier fabularnych i interaktywnych opowieści. Autor Radek Rak, laureat m.in. Nagrody Literackiej Nike oraz Nagrody im. Janusza A. Zajdla, łączy w niej swój talent narracyjny z konceptem książki-gry, dzięki czemu czytelnik staje się aktywnym uczestnikiem przygody.

W tej historii głównym bohaterem jest Dunder — gadający kot pewnej nowoczesnej wiedźmy. Choć pozornie podąża spokojną drogą sługi, jeden niezbyt mądry żart sprawia, że świat wywraca się do góry nogami. I wtedy zaczyna się prawdziwa jazda: Dunder musi przemierzyć zarówno znane miejsca, jak i te mityczne, magiczne, dziwaczne — napotka słowiańskich bogów, trójgłowego smoka, może nawet Krzysztofa Gołębia (tak – tak, autor wprowadza czasem absurdalne zwroty), a także zombie i upiory.

Mechanika książki-gry polega na tym, że to Ty — jako gracz-czytelnik — podejmujesz decyzje: wybierasz, gdzie Dunder ma podążyć, jak reaguje na napotkane sytuacje i jakie drogi eksploruje. Każdy wybór może pchnąć fabułę w nieoczekiwany kierunek, a każda lektura może być inna — pozwala odkrywać nowe ścieżki i zaskakujące rozwiązania.

Oprawa książki jest miękka, format 15 × 21,3 cm, liczy 264 strony.

Styl to mieszanka fantastyki, humoru, mitologii słowiańskiej i surrealistycznych wstawek — idealna propozycja dla tych, którzy lubią, gdy opowieść nie boi się zakrętu i potrafi zaskoczyć.

Ta gra-książka to świetna propozycja zarówno na spokojny wieczór, jak i jako wspólna zabawa — można ją czytać samemu lub w gronie, gdzie każdy wybór daje temat do dyskusji („a co by było, gdybym wybrał inną ścieżkę?”). Jeśli szukasz czegoś świeżego, z wyobraźnią i elementem zabawy — to może być trafiony wybór.

Dunder albo kot z zaświatu
Szybka wysyłka Wysyłamy w 24h
Starannie dobrana oferta Wybieramy najlepsze produkty
Bezpieczne płatności Szyfrowane transakcje
Wsparcie 24/7 Zawsze do usług