Gloom
Gloom – gra karciana, w której wygrywa najbardziej nieszczęśliwa rodzina. Gloom Cthulhu, Munchkin Gloom i dodatki: którą wersję wybrać na start.
Nie wiesz, czego szukać? Wybierz sytuację — ustawimy filtry za Ciebie.
Znaleziono 5 produktów
Gra dla 2–4 osób pojawi się przy wyborze 2, 3 i 4.
Gloom to karcianka Keitha Bakera (Atlas Games), w której wygrywa ten, komu jest najgorzej. Prowadzisz jedną dziwaczną rodzinę i zagrywasz na jej członków karty nieszczęść, żeby obniżyć im Samoocenę, a przeciwnikom podrzucasz śluby, pikniki i inne radości, które psują im wynik. Karty są przezroczyste: kładziesz jedną na drugą i liczy się tylko to, co widać na wierzchu. Mamy tu pięć pozycji w polskim wydaniu Black Monk: podstawowego Glooma, dwa dodatki i dwie samodzielne wersje, lovecraftowską i munchkinową.
Na czym polega Gloom i dla kogo to gra
Zasady są krótkie. W turze zagrywasz dwie karty, zwykle złą na swoją postać i dobrą na czyjąś, a jak ktoś z Twojej rodziny ma już dość, zamykasz jego wynik kartą Nagłej Śmierci. Tylko że nie o punkty tu głównie chodzi. Tytuły kart to złośliwe hasła o kolejnym nieszczęściu, a gracze dopowiadają, jak do niego doszło. Jak Twoja ekipa lubi gadać przy stole, będzie się przy Gloomie bawić dużo lepiej niż ktoś, kto tylko liczy punkty. Po kilku partiach znasz już wszystkie karty i zostaje głównie opowiadanie, więc to gra na spokojny wieczór, a nie do „ogrywania”. Więcej o zasadach i dodatkach piszemy w tekście Gloom: zasady, dodatki i dla kogo jest ta gra.
Gloom Cthulhu czy Munchkin Gloom: która wersja na start
Obie są samodzielne, więc podstawka nie jest Ci potrzebna. Gloom Cthulhu (ok. 62,99 zł) to Gloom w świecie opowiadań Lovecrafta: doprowadzasz swoich bohaterów do obłędu i jak najgorszego końca. 2–5 graczy, ok. 60 minut, od 13 lat. Najwięcej frajdy będą z niej mieli ci, którzy znają Lovecrafta, choćby z Zewu Cthulhu. Munchkin Gloom (ok. 62,99 zł) to humor Munchkina na zasadach Glooma, też od 13 lat. Jak u was na stole i tak leży Munchkin, to wybór jest prosty. A jeśli nie siedzisz w żadnym z tych światów, my byśmy wzięli Cthulhu, bo czarny humor Glooma i Lovecraft po prostu lepiej do siebie pasują.
Gloom dodatki: Ponure Domostwa i Nieproszeni Goście
„Gloom 2 – Ponure Domostwa” i „Gloom 3 – Nieproszeni Goście” wymagają podstawowej edycji. Dokładają nowe karty Modyfikacji, Wydarzeń i Nagłych Śmierci oraz nowych bohaterów. Do wersji Cthulhu i do Munchkin Gloom ich nie dołożysz. Podstawowego Glooma (2–5 graczy, od 13 lat), najczęściej kupowanej gry z tej serii, i obu dodatków na ten moment nie mamy. Jak chcesz zagrać od razu, weź wersję samodzielną, a klasycznego Glooma dokupisz, kiedy wróci.
Pozostałe karcianki, razem z całym Munchkinem, są w kategorii Gry karciane.