Gry fabularne (RPG)
Gry fabularne RPG po polsku: podręczniki, zestawy startowe i dodatki do Zewu Cthulhu, Wampira, Kultu, Fallouta i ponad 40 systemów. Co wybrać na start.
Nie znasz nazw systemów? Wybierz, na czym Ci zależy — ustawimy filtry za Ciebie.
Znaleziono 356 produktów
Zew Cthulhu 7ed. Horror w Tatrach
Zew Cthulhu 7ed. Mity Wojny
Zew Cthulhu 7ed. Nie czas na krzyk
Zew Cthulhu 7ed. Posiadłości Szaleństwa TOM I
Zew Cthulhu 7ed. Pulp Cthulhu
Zew Cthulhu 7ed. Samotnie przeciwko ciemności
Zew Cthulhu 7ed. Samotnie przeciwko falom
Zew Cthulhu 7ed. Talie Strażnika v2
Zew Cthulhu 7ed. Wielki Grymuar Magii
Zew Cthulhu 7ed. Zestaw Startowy
Zew Cthulhu Dwie z Tysiąca
Zew Cthulhu: Arkham
Zew Cthulhu: Księga Strażnika
Zew Cthulhu: Makabryczny żart
Zew Cthulhu: Twierdza Wron
Zew Cthulhu: Warszawa, Stracone Miasto
Zew Cthulhu: Wielki Terror
"Camarilla" Podręcznik Dodatkowy
"Druga Inkwizycja" Podręcznik Dodatkowy
"Wampir: Maskarada" Podręcznik Główny
Chicago po zmroku
Kości Wampir: Maskarada 5 Edycja + Tacka
Wampir Maskarada: Świeża Krew
Wampir: Maskarada "Anarchiści" Podręcznik Dodatkowy
Gra fabularna to historia, którą opowiadacie razem. Jedna osoba prowadzi i odgrywa świat, reszta gra bohaterami, a kości rozstrzygają, co się udało. Potrzebujecie podręcznika, kilku kości i trzech–pięciu osób. W tej kategorii mamy ok. 350 pozycji w ponad 40 systemach, prawie wszystko to gry RPG po polsku od Alis Games, Black Monk, Stinger Press i Copernicus Corporation. Są podręczniki główne, dodatki, zestawy startowe, kości i gry paragrafowe dla jednej osoby.
Gry fabularne dla początkujących
Na pierwszą sesję bierz system z krótkimi zasadami albo zestaw startowy z gotową przygodą. Dzieciaki na rowerach (ok. 48,99 zł) to małe miasteczko, nastolatki i niewyjaśnione zjawiska w klimacie „Stranger Things”, a postać robi się w kilka minut. Mausritter (ok. 68,99 zł) to myszy-rycerze w wielkim świecie, z lekkimi zasadami i przygodą w środku. Dobrze sprawdzi się też przy graniu z dziećmi. Z gier opartych na znanych markach najłatwiej zacząć od Fallout RPG Zestaw startowy (ok. 95,99 zł). A jak pierwszy raz masz prowadzić sesję, zajrzyj do Zatem chcesz zostać Mistrzem Gry (ok. 67,99 zł), bo to same praktyczne porady. Rozpisaliśmy to szerzej w tekście o tym, jak wybrać pierwszą grę RPG.
RPG grozy: Cthulhu, Kult, Świat Mroku
Z grozą mamy duży wybór. Zew Cthulhu to klasyczne śledztwa w latach 20., w których postaci tracą Poczytalność, kiedy zobaczą za dużo. Świat Mroku to wampiry, wilkołaki i łowcy we współczesnych miastach. „Wampir: Maskarada” Podręcznik Główny (ok. 160,99 zł) w 5. edycji to najczęściej kupowany podręcznik w całym dziale. Tu nie polujesz na potwory, tylko sam nim jesteś: jest polityka i Głód, z którym Twoja postać musi sobie radzić. Kult to szwedzki horror o świecie, który jest iluzją, a „Kult: Boskość utracona” Podręcznik Główny (ok. 179,99 zł) jest mega dosłowny i tylko dla dorosłych. Groza w realiach II wojny światowej to Achtung! Cthulhu.
Fantasy, science fiction i gry narracyjne
Fantasy w klasycznym stylu to Dragonbane (lekki i szybki), Jedyny Pierścień (ok. 151,99 zł) z podróżami po Eriadorze w świecie Tolkiena, mroczny Warhammer Fantasy i brutalny Cień Władcy Demonów. Science fiction i postapokalipsa: Fallout, Diuna, Cyberpunk RED, Obcy. Są też gry, w których zasady mają pomagać opowiadać historię, a nie liczyć taktykę. Na przykład Ostrza w mroku podręcznik podstawowy (ok. 90,13 zł) Johna Harpera o szajce złodziei w przemysłowym mieście Doskvol, a obok niego Serce: Miasto Poniżej i Iglica.
Nasza rada: nie kupuj na start trzech podręczników do jednego systemu. Podręcznik główny albo zestaw startowy wystarczą na miesiące grania, a po kilku sesjach sami zobaczycie, czy dodatki są wam w ogóle potrzebne. Planszówki, karcianki i gry imprezowe są w dziale Gry planszowe, RPG i towarzyskie.