„KULT”
to podręcznik, który zaprasza do świata przesiąkniętego grozą, iluzją i ukrytymi mechanizmami wpływającymi na losy ludzkości. Zawiera kod na darmową wersję PDF edycji retail, dostępną do pobrania ze sklepu AlisGames.pl. Ta polska edycja oddaje pełnię klimatu oryginału — brutalnego, niepokojącego i nurtującego pytaniami o prawdę skrytą pod powierzchnią naszego postrzegania.
Świat iluzji i przebudzenia
Według „KULTU” otaczająca nas rzeczywistość jest fałszem — misterną zasłoną ukrywającą gnijące fundamenty świata. Ludzkość żyje w letargu, nieświadoma zła i manipulacji, które oplatają każdy zakamarek jej egzystencji. Nasze zmysły są ślepe na prawdziwą naturę świata, a tylko nieliczni potrafią dostrzec pęknięcia w iluzji.
Gracze stają przed pytaniem: czy rzeczywiście chcemy się przebudzić?
Czy jesteśmy gotowi na konfrontację z tym, co skryte, z tym, co gnije pod warstwą pozorów?
A może prawda, która kryje się po drugiej stronie, jest zbyt przerażająca, by ją udźwignąć?
Motywy przewodnie „KULTU”
Podręcznik prowadzi przez mroczny świat, w którym:
-
rozpada się misterna konstrukcja iluzji,
-
gracze odkrywają machinacje zła, które steruje światem z ukrycia,
-
na drodze stają mroczne bractwa i złowrogie kultu,
-
a obrońcy iluzji zrobią wszystko, by utrzymać ludzkość w więzieniu fałszu.
To gra dla tych, którzy chcą zanurzyć się w atmosferze psychologicznego horroru, mistycyzmu i nieustannego pytania o granicę między rzeczywistością a kłamstwem.
Polska edycja — dopracowana i kompletna
Za polskie wydanie odpowiada zespół Alis.Games. W pracach nad podręcznikiem uczestniczyli:
-
Wydawca: Alis Alicja Staszewska (Alis.Games),
-
Szef projektu: Radosław Staszewski,
-
Redaktor naczelny: Anna Jakubowska,
-
Redaktor merytoryczny: Andrzej Jagła,
-
Korekta: Anna Jakubowska, Jola Luźniak,
-
Tłumaczenie: Rafał Sejlis,
-
Współpraca: Radosław Staszewski, Andrzej Jagła, Michał Misztal,
-
Skład i oprawa graficzna: Bartosz Knapik & LegoBK.
Wydanie fizyczne
Podręcznik liczy 390 stron, jest wydany w twardej oprawie, w pełnym kolorze, co podkreśla mroczną, surrealistyczną stylistykę gry.



















