Grywalizacja i AI w marketingu | Nowoczesne strategie angażowania klientów

38.94 

Dowiedz się, jak wykorzystać grywalizację i sztuczną inteligencję, by przyciągać klientów, budować lojalność i zwiększać sprzedaż. „Grywalizacja i AI w marketingu” to praktyczny przewodnik po najnowszych trendach i narzędziach marketingowych przyszłości.

1 w magazynie

SKU: 374920916 Kategorie: ,

Nowoczesny marketing – połączenie emocji i technologii

W czasach, gdy użytkownicy są zasypywani tysiącami komunikatów reklamowych każdego dnia, skuteczny marketing musi być czymś więcej niż tylko promocją produktu. Książka „Grywalizacja i AI w marketingu” pokazuje, jak połączenie mechanizmów znanych z gier oraz możliwości sztucznej inteligencji tworzy zupełnie nową jakość w komunikacji z klientem. To lektura obowiązkowa dla marketerów, strategów, właścicieli firm i wszystkich, którzy chcą wyróżnić się na konkurencyjnym rynku.

Czym jest grywalizacja i dlaczego działa?

Grywalizacja to zastosowanie elementów znanych z gier – takich jak punkty, poziomy, odznaki, rywalizacja czy nagrody – w kontekstach niezwiązanych z grami. Dzięki niej firmy są w stanie:

  • zwiększać zaangażowanie użytkowników,

  • motywować klientów do powrotu,

  • budować trwałe relacje z marką,

  • wpływać na zachowania zakupowe w naturalny i przyjemny sposób.

Książka wyjaśnia, dlaczego te mechanizmy działają – odwołując się do psychologii behawioralnej, neuronauki i badań z zakresu UX.

Sztuczna inteligencja – marketingowy przełom

AI rewolucjonizuje każdą dziedzinę życia – marketing nie jest wyjątkiem. „Grywalizacja i AI w marketingu” pokazuje, jak dzięki algorytmom i uczeniu maszynowemu firmy mogą:

  • personalizować przekaz reklamowy w czasie rzeczywistym,

  • analizować zachowania klientów i przewidywać ich potrzeby,

  • optymalizować kampanie i zwiększać ROI,

  • automatyzować obsługę klienta i procesy sprzedażowe.

To nie teoria – autorzy przywołują liczne case studies i przykłady wdrożeń, które pokazują, że przyszłość marketingu dzieje się już teraz.

Synergia: kiedy AI i grywalizacja działają razem

Najciekawsze efekty pojawiają się wtedy, gdy te dwa obszary łączą się ze sobą. Dzięki AI można tworzyć grywalizacyjne systemy, które dynamicznie dopasowują się do użytkownika – jego preferencji, stylu zachowania i poziomu zaangażowania. To sprawia, że interakcja z marką staje się niemal jak gra komputerowa, ale oparta o realne dane i cele biznesowe.

Przykłady opisane w książce pokazują, jak AI może:

  • dobierać indywidualne cele i wyzwania dla klientów,

  • przewidywać momenty utraty zainteresowania i reagować wcześniej,

  • analizować skuteczność elementów grywalizacji i optymalizować je w czasie rzeczywistym.

Dla kogo jest ta książka?Grywalizacja i AI w marketingu

To pozycja idealna dla:

  • marketerów i specjalistów ds. reklamy, którzy chcą iść z duchem czasu,

  • właścicieli firm szukających innowacyjnych form promocji,

  • twórców aplikacji mobilnych i e-commerce,

  • osób odpowiedzialnych za obsługę klienta, lojalność i retencję,

  • pasjonatów nowych technologii w marketingu.

Dlaczego warto sięgnąć po tę książkę?

  • Zawiera konkretne przykłady zastosowań grywalizacji i AI w biznesie.

  • Łączy praktykę z teorią – znajdziesz tu zarówno podstawy psychologiczne, jak i porady wdrożeniowe.

  • Tłumaczy językiem zrozumiałym, nawet jeśli nie masz technicznego wykształcenia.

  • To doskonałe źródło wiedzy dla każdego, kto chce wyróżnić swoją markę i zwiększyć zaangażowanie klientów.

Przyszłość marketingu już tu jest

Nie musisz być wielką korporacją, żeby wdrożyć nowoczesne narzędzia. Wystarczy pomysł, zrozumienie potrzeb odbiorców i wiedza zawarta w tej książce. „Grywalizacja i AI w marketingu” to inspiracja do zmian – niezależnie od branży, budżetu i doświadczenia.

Dowiesz się m.in.:

  • jak zaprojektować system lojalnościowy oparty na grywalizacji,

  • w jaki sposób AI może analizować dane z kampanii reklamowych,

  • jakie narzędzia i platformy są dostępne na rynku,

  • jak unikać błędów przy wdrażaniu technologii w komunikacji z klientem.

Podsumowanie – przewodnik dla świadomych marek

W świecie, gdzie klient oczekuje personalizacji, emocji i autentyczności, klasyczny marketing przestaje wystarczać. Dzięki tej książce nauczysz się, jak wykorzystać emocjonalną siłę gier i precyzję danych do tworzenia kampanii, które naprawdę angażują. To nie jest kolejna publikacja pełna ogólników – to narzędzie, które możesz zastosować już dziś.


Dokładamy wszelkich starań, aby informacje zawarte w opisie były rzetelne i aktualne, jednak mają one charakter poglądowy i nie stanowią oferty handlowej. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne błędy lub zmiany w specyfikacji.

Wymiary 20 × 20 cm
Autor

Tkaczyk Mateusz

Wydawnictwo

Astrum

Rok wydania

2025

Język

polski

Oprawa

miękka

Liczba stron

200

Kod paskowy (EAN)

9788382983944

Bezpieczne płatności
Płać bezpiecznie kartą, BLIKiem lub szybkim przelewem.
Darmowa dostawa
Szybka i wygodna dostawa prosto pod Twoje drzwi.
Prezenty i wyprzedaże
Dołącz do newslettera i zyskaj dostęp do wyjątkowych promocji.
Wsparcie
Masz pytanie? Nasz zespół służy pomocą o każdej porze.

Zapisz się do naszego Newslettera!

Bądź na bieżąco z promocjami

Grywalizacja i AI w marketingu | Nowoczesne strategie angażowania klientów
Grywalizacja i AI w marketingu | Nowoczesne strategie angażowania klientów

38.94 

1 w magazynie