Pierwszy dodatek do Popsutego Kompasu
Złoty Wiek to pierwszy dodatek do Popsutego Kompasu, otwierający przed graczami nową erę przygód. Podręcznik pozwala prowadzić rozgrywkę w czasie inspirowanym okresem pomiędzy dwiema wielkimi wojnami — epoce fotografii w sepii, śmiałych wypraw i legendarnych odkryć.
To moment, w którym Poszukiwacze Przygód ruszają śladami bohaterów znanych z opowieści o wielkich ekspedycjach, zapomnianych ruinach i tajemniczych artefaktach.
Skarby, rywale i nadnaturalne zagrożenia
Dodatek rozszerza klasyczne poszukiwanie skarbów o przeciwników obdarzonych legendarnymi mocami. W Złotym Wieku Nadnaturalne nie kryje się w cieniu — jest obecne, groźne i bardzo realne. Magiczne rytuały, potwory, nieśmiertelne istoty władające żywiołami oraz starożytne bóstwa powracające z grobów stają na drodze Poszukiwaczy.
To świat, w którym zagrożenia nie kończą się na rywalach i ich zbirach, a każdy dzień może zostać zepsuty przez coś znacznie starszego i potężniejszego.
Gotowy sezon przygód
Ostatnia część podręcznika zawiera pierwszy gotowy sezon do Popsutego Kompasu. Składa się on z sześciu odcinków, które można rozgrywać niezależnie lub połączyć w spójną kampanię. Sezon można swobodnie dostosować do dowolnej grupy, skarbu lub historii, tworząc rozgrywkę dopasowaną do własnej wizji przygody.
Mechanika Losu
Złoty Wiek korzysta z Mechaniki Losu — systemu opartego na niewielkich pulach kości sześciennych (k6), służących do rozstrzygania działań obarczonych ryzykiem. Szczegółowe zasady mechaniki znajdują się w podręczniku podstawowym Popsuty Kompas. Dziennik Przygody.




















