Akakor
Akakor to familijna gra przygodowa Przemka Wojtkowiaka z ilustracjami Joanny Rzepeckiej, wydana przez Grannę dla 2–5 graczy od 8 lat. Spływacie tratwami po rwącej rzece, skaczecie na lianach między wyspami i zbieracie artefakty Majów, by jako pierwsi dotrzeć na szczyt trójwymiarowej piramidy. Prosta mechanika kości, drewniane pionki zwierzęcych odkrywców i składana piramida 3D na planszy.
Opis produktu
Akakor – wyrusz w ostępy dżungli i odkryj sekrety legendarnego miasta
Akakor to emocjonująca, familijna gra przygodowa autorstwa Przemka Wojtkowiaka z pięknymi ilustracjami Joanny Rzepeckiej, wydana przez Grannę. Gra przenosi uczestników w sam środek wilgotnego lasu deszczowego, gdzie jako grupa nieustraszonych odkrywców starają się odnaleźć i skompletować bezcenne ślady potężnej kultury Majów. Cel jest jasny: zebrać pozostałości upadłej cywilizacji i zwrócić je na prawowite miejsce – do spektakularnej piramidy w mitycznym mieście Akakor.
Porywająca rozgrywka
Dotarliście już do miejsca, z którego na horyzoncie wyłania się cel długiej wędrówki. Przed wami jednak ostatnie i najbardziej ekscytujące niebezpieczeństwa: spływ tratwami po rwącej, nieprzewidywalnej rzece oraz zręczne skoki na lianach pomiędzy wyspami. Kto wykaże się największym zmysłem taktycznym, zbierze najwięcej drogocennych artefaktów i jako pierwszy zdobędzie szczyt piramidy Majów? A kto ugrzęźnie w lepkim błocie i pozwoli, by zwycięstwo przeszło mu koło nosa?
Mechanika jest prosta i angażująca: rzuć 4 kośćmi, wykonaj jeden opcjonalny przerzut i wybierz dwa wyniki, które najlepiej pasują do twojej taktyki. Wykonaj przypisane do nich akcje – Ruch, Przeskok lub Wiatr – i ruszaj w głąb mapy.
Dlaczego warto?
- Intuicyjne zasady oparte na zarządzaniu kośćmi – rodzina siada do gry po kilku minutach
- Rozwój umiejętności strategicznych: planowanie, szacowanie ryzyka, wykorzystanie żetonów akcji specjalnych
- Składana, trójwymiarowa piramida Majów montowana bezpośrednio na planszy
- Urocze, zwierzęce postacie: Kapucynka, Jaguar, Tukan, Iguana i Kapibara jako drewniane pionki
- Regrywalność – losowe rozłożenie artefaktów i masek sprawia, że każda partia jest inna
- Dedykowany wariant dwuosobowy, w którym każdy gracz kontroluje dwóch bohaterów
Dla kogo?
Dla 2–5 graczy od 8 lat, na około 30–45 minut. Doskonały pomysł na prezent i rodzinne wieczory z planszówkami. Gra jest w pełni niezależna językowo.
Zawartość pudełka
- 1 trójwymiarowa piramida 3D
- 3-częściowa plansza
- 5 unikalnych, drewnianych pionków bohaterów
- 4 dedykowane drewniane kości akcji
- 2 ruchome drewniane tratwy
- 22 żetony starożytnych artefaktów Majów (warte od 2 do 5 punktów)
- 17 żetonów akcji (7 rodzajów modyfikujących ruch)
- 5 mistycznych masek bogów
- 1 znacznik ostatniego gracza
- bogato ilustrowana instrukcja w kilku wersjach językowych
Wymiary pudełka: 20,5 x 20,5 x 6 cm.
Informacje szczegółowe
| EAN | 5900221005004 |
|---|---|
| Liczba graczy | 2–5 |
| Czas gry | 30–45 minut |
| Wiek | 8+ |
| Mechanika | Rzut i wybór kości, wyścig, zbieranie artefaktów, żetony akcji |
| Tematyka | Przygoda, dżungla, Majowie, odkrywcy |
| Autor | Przemek Wojtkowiak |
| Ilustracje | Joanna Rzepecka |
| Wydawca | Granna |
| Język | instrukcja w 8 językach), Polski (gra niezależna językowo |














