Dwory Końca Świata – Dziedzictwo Imperium
SKU: 9788382320237
Dwory Końca Świata – Dziedzictwo Imperium to polska gra fabularna (RPG) autorstwa Jakuba Zapały, osadzona w mrocznym, renesansowym świecie pełnym intryg dworskich, polityki i magii. Gracze i Mistrz Gry wspólnie tworzą kooperacyjną opowieść o ambitnych postaciach walczących o władzę w rozpadającym się Imperium Lainów. To podręcznik podstawowy systemu w 3. edycji, wydany przez Copernicus Corporation.
Opis produktu
Dwory Końca Świata – Dziedzictwo Imperium: podręcznik podstawowy RPG
Dwory Końca Świata – Dziedzictwo Imperium to polska gra fabularna autorstwa Jakuba Zapały, wydana przez Copernicus Corporation. Osadzona w postapokaliptycznym renesansowym świecie, w którym polityka, władza i szlacheckie intrygi decydują o losach całego Imperium Lainów. To podręcznik podstawowy systemu w 3. edycji — wszystko, czego potrzebujesz, by rozpocząć grę.
Fabuła i świat gry
Imperium Lainów chyli się ku upadkowi. Potężne Rody walczą o kontrolę nad ziemią, surowcami i ludźmi, a ostateczną nagrodą jest diadem Imperatora i władza nad całym państwem. Akcja rozgrywa się na pełnych intryg i występku dworach, w zaułkach renesansowych miast i posiadłościach szlachty ozdobionych dziełami sztuki doby Odrodzenia.
Wcielasz się w człowieka zdolnego i ambitnego — artystę lub szermierza, dwórkę lub uczonego, czarodziejkę lub zabójcę. Twoje decyzje kształtują historię poszczególnych krain i całego Imperium. Pamiętaj jednak, że Twoja postać jest wyjątkowa, lecz nie nieśmiertelna — w każdym zaułku czyhają siepacze, w każdym kielichu może kryć się trucizna.
Tłem rozgrywki są realia nawiązujące do europejskiego renesansu — epoki wielkich ambicji, odkryć i równie spektakularnych upadków.
Mechanika i styl rozgrywki
Dwory Końca Świata to gra w kooperacyjne tworzenie historii. Gracze i Mistrz Gry działają wspólnie, by zbudować jak najbardziej angażującą opowieść o braterstwie, zaufaniu i dziedzictwie. Gracze nie tylko kierują swoimi Bohaterami — mogą również dodawać elementy opisu i wprowadzać postaci drugoplanowe. Mistrz Gry ma z kolei narzędzia, by nadać historii dramatyzmu i wpływać na działania postaci poprzez ich emocje.
To drużynowa rozgrywka, w której zarówno sukces, jak i porażka otwierają nowe możliwości fabularne. Gra zawiera treści przeznaczone wyłącznie dla dorosłych graczy (18+).
Dla kogo jest ta gra?
Podręcznik jest idealny dla:
- Doświadczonych graczy RPG szukających polskiego systemu z oryginalnym settingiem
- Fanów mrocznego fantasy, intryg politycznych i renesansowej estetyki
- Grup, które cenią narracyjne, kooperacyjne podejście do tworzenia historii
- Mistrzów Gry pragnących prowadzić kampanie pełne dramatycznych zwrotów akcji
Dlaczego warto?
Dwory Końca Świata to w pełni polska gra fabularna z unikalnym, oryginalnym światem — żadnych tłumaczeń, żadnych kompromisów kulturowych. System doczekał się już 3. edycji podręcznika podstawowego, co świadczy o stałej i wiernej społeczności graczy. Copernicus Corporation konsekwentnie rozwija linię wydawniczą Dziedzictwo Imperium, oferując liczne dodatki scenariuszowe i materiały uzupełniające.
Informacje szczegółowe
| EAN | 9788382320237 |
|---|---|
| System | Dziedzictwo Imperium: Dwory Końca Świata |
| Typ | Podręcznik podstawowy (3. edycja) |
| Autor | Jakub Zapała |
| Wydawca | Copernicus Corporation |
| Liczba stron | 260 |
| Oprawa | Miękka |
| Format | A4 |
| Język | Polski |
| Wiek | 18+ |
| Wymagane podręczniki | Brak (podręcznik podstawowy) |











