Wojna o Pierścień: Wojownicy Śródziemia
Rozszerzenie Wojownicy Śródziemia to wyjątkowa propozycja dla fanów Wojny o Pierścień, którzy chcą zanurzyć się jeszcze głębiej w taktyczne i fabularne niuanse konfliktu ogarniającego Śródziemie. Jeśli kiedykolwiek podczas rozgrywki zadawałeś sobie pytanie, jak potoczyłaby się wojna, gdyby Entowie opuścili Fangorn, by bronić Lórien przed naporem Cienia, albo jak wyglądałby świat, gdyby czarne pomioty Ungolianty zaczęły wypełzać z mrocznych zakątków puszcz i gór – ten dodatek pozwala doświadczyć tego bezpośrednio na planszy.
Rozszerzenie wprowadza do gry frakcje, które w podstawowej wersji istniały jedynie jako elementy kart Wydarzeń. Teraz zyskują pełnoprawne miejsce w strategii, reprezentowane przez szczegółowe figurki i specjalne zasady. Dzięki temu świat staje się bardziej dynamiczny, a każda decyzja – bardziej znacząca. Gracz Wolnych Ludów może nie tylko próbować przebudzić Entów, ale również wykorzystać ich potężne siły do oswobodzenia Rohanu, obrony Lórien czy wsparcia Gondoru. Armia Umarłych staje się natomiast narzędziem, które pozwoli odmienić losy południowych ziem, a Orły mogą odegrać rolę ratunkową, chroniąc Drużynę Pierścienia lub niosąc pomoc oblężonym twierdzom.
Gracz Cienia otrzymuje równie ekscytujące możliwości. Korsarskie okręty z Umbaru mogą poruszać się po wybrzeżach i Anduinie, stając się kluczowym elementem planowania strategii. Dunlendingowie zyskują siłę, by zagrozić Edoras lub narzucić swoją wolę Shire’owi, a wielkie pająki – czarny pomiot Szeloby – rozszerzą mroczną obecność Cienia na nowe obszary, budząc grozę i komplikując plany Wolnych Ludów.
Prawdziwą siłą rozszerzenia Wojownicy Śródziemia są nowe talie Wydarzeń dla obu stron konfliktu – Wolnych Ludów i Cienia. Dzięki nim każda rozgrywka staje się mniej przewidywalna i bardziej różnorodna. Specjalne kości akcji dodają element niepewności, jednocześnie otwierając przed graczami nowe sposoby budowania przewagi. Dwie kości – zielona dla Wolnych Ludów i pomarańczowa dla Cienia – rozszerzają liczbę możliwych manewrów, zwiększają tempo gry i nadają jeszcze większą wagę pojedynczym decyzjom.
W pudełku znajduje się także zestaw figurek, które wizualnie i mechanicznie ubogacają świat gry:
• 8 figurek Umarłych z Dunharrow
• 8 figurek Orłów z Gór Mglistych
• 8 figurek Entów z Fangornu
• 8 figurek Korsarzy z Umbaru
• 8 figurek Górali z Dunlandu
• 8 figurek pomiotów Szeloby
Każda z tych frakcji zyskuje własną tożsamość, możliwości i wpływ na planszę, dzięki czemu pojawiają się nowe ścieżki zwycięstwa. Wprowadzenie ich do rozgrywki sprawia, że Wojna o Pierścień staje się jeszcze bardziej epicka, a decyzje strategiczne nabierają nowej głębi.
Dodatek zawiera również karty Frakcji, karty Wezwania do Walki oraz wydarzenia, które wpływają na dynamikę całej partii. Gracze mogą dzięki temu lepiej wykorzystać przewagi swojej frakcji, modyfikować bieg wydarzeń i budować bardziej złożone strategie.
Wszystko to czyni Wojowników Śródziemia rozszerzeniem, które znacząco rozbudowuje podstawową grę, jednocześnie pozostając spójnym z jej mechanikami i klimatem. To propozycja dla osób, które chcą więcej taktyki, więcej emocji i pełniejszego obrazu wojny między Wolnymi Ludami a siłami Cienia.
Rozszerzenie wymaga podstawowej gry Wojna o Pierścień.
Informacje podstawowe:
• Liczba graczy: 2–4
• Czas gry: 120–180 minut
• Wiek: 13+
Zawartość pudełka:
Instrukcja, dwie specjalne kości akcji (Wolne Ludy i Cień), figurki sześciu frakcji, karty Wydarzeń, karty Frakcji, arkusze pomocy oraz karta postaci Drzewca.













