Dżungla, która pożera milczeniem
Ścieżka Węża to oficjalne polskie wydanie dodatku do gry
„Posiadłość Szaleństwa – 2 edycja”. Rozszerzenie przenosi akcję z ulic Arkham
do tropikalnej dżungli i zapomnianych świątyń, gdzie ruiny żyją własnym życiem, a starożytne
kulty budzą to, co powinno było pozostać uśpione.
Czekają nowe scenariusze w aplikacji, w których walczysz o przetrwanie z dala od cywilizacji:
śledztwo, eksploracja, ucieczka przed ścigającą drużynę rasą wężoludzi i bestiami z głębi dżungli.
Otoczenie działa przeciwko badaczom — gęstwina, zawalone przejścia i zdradliwe ścieżki potrafią
zmienić każdy ruch w test odwagi.
Co wnosi dodatek
- Nowe śledztwa w aplikacji: wyprawy do ruin, rytuały i wyścig z czasem w nieznanym terenie.
- Nowi badacze: świeże zdolności i style gry, które otwierają nowe strategie.
- Nowi wrogowie: wężoludzie, pradawne bestie i ożywione pomniki, które nie znają litości.
- Żyjące środowisko: gąszcz i gruzy utrudniają ruch, wymuszając taktyczne decyzje.
- Więcej klimatu i regrywalności: nowe kafelki mapy, przedmioty, zaklęcia i stany.
Co znajdziesz w pudełku
- Kafelki mapy dżungli i ruin: nowe układy lokacji do eksploracji.
- Karty i figurki nowych badaczy oraz żetony/figurki potworów.
- Karty przedmiotów powszechnych i unikatowych, zaklęcia i stany.
- Znaczniki terenu: osoby, drzwi, ściany oraz elementy utrudniające przemieszczanie.
Uwaga: to nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest Posiadłość Szaleństwa – 2 edycja oraz aplikacja.
Dlaczego pokochasz „Ścieżkę Węża”
- Nowa sceneria, nowe zagrożenia: dżungla i świątynie dają zupełnie inny klimat niż posiadłości i ulice Arkham.
- Więcej decyzji taktycznych: środowisko ma znaczenie — trzeba planować ruch i zarządzać ryzykiem.
- Mocna atmosfera grozy: kulty, rytuały i pradawne bóstwa przesączają się w każdą scenę.
- Pełna integracja: scenariusze odblokowują się w aplikacji, a komponenty łączą się z Twoją kolekcją.
Dla kogo
Dla ekip, które znają już podstawkę i chcą wyprawy „poza mapę”: więcej eksploracji, survivalu i
lovecraftowskiej grozy w nieznanym terenie.













