Legendy wracają, by stanąć do walki – powieść graficzna ze świata D&D
W świecie fantasy są uniwersa, które zapisały się złotymi zgłoskami w historii gatunku. Jednym z nich jest bez wątpienia Dungeons & Dragons – klasyka RPG, która dała początek niezliczonym historiom, przygodom i bohaterom.
„Zaćmione życzenie” to zupełnie nowa, pełna emocji powieść graficzna, która rozgrywa się w Zapomnianych Krainach, jednej z najbardziej znanych krain D&D. To opowieść o dorastaniu, walce i przeznaczeniu, która zadowoli zarówno fanów gier fabularnych, jak i miłośników epickiego fantasy.
Kiedy bogowie milczą, bohaterowie muszą przemówić mieczem
Wyspy Moonshae, malownicze i pełne tajemnic, stają w obliczu niespotykanego zagrożenia. Nadciąga wojna, która może pochłonąć całe krainy, a siły ciemności budzą się w cieniach. Helene, młoda bohaterka o wielkim sercu i nieposkromionej woli, wraz z grupą przyjaciół wyrusza w podróż, która zmieni ich na zawsze.
Z nieopierzonych awanturników zmieniają się w potężnych wojowników, gotowych zmierzyć się z przeznaczeniem. Po drodze spotykają legendarnych herosów, stają twarzą w twarz z pradawnym złem i uczą się, że prawdziwa siła nie tkwi tylko w magii czy ostrzu – ale w lojalności, odwadze i sercu.
B. Dave Walters i Tess Fowler – duet twórczy z pasją do przygody
Autorem scenariusza „Zaćmionego życzenia” jest B. Dave Walters, znany fanom D&D jako twórca kampanii i opowieści z ogromnym wyczuciem klimatu fantasy. Za warstwę graficzną odpowiada Tess Fowler, ceniona ilustratorka, której kreska tętni dynamiką, emocjami i mrocznym pięknem świata Zapomnianych Krain.
Wspólnie stworzyli komiks, który zachwyca nie tylko fabułą, ale i stroną wizualną. Każdy kadr to uczta dla oka – od bitew, przez sceny magiczne, po dramatyczne momenty wędrówki bohaterów.
Dungeons & Dragons – uniwersum, które wciąż żyje
„Zaćmione życzenie” to nie tylko samodzielna historia, ale także część większego dziedzictwa D&D, które od dekad rozpala wyobraźnię graczy i czytelników na całym świecie.
Dla fanów takich światów jak Dragonlance, Baldur’s Gate czy Neverwinter będzie to powrót do korzeni – pełen znajomych elementów, ale przedstawiony z nowej, świeżej perspektywy. Dla nowych czytelników to świetna okazja, by zanurzyć się w mitologii Dungeons & Dragons, bez konieczności znajomości poprzednich historii.
Dla kogo jest ten komiks?
-
Dla miłośników epickiego fantasy i przygodowych opowieści,
-
Dla fanów Dungeons & Dragons i świata Zapomnianych Krain,
-
Dla graczy RPG, którzy chcą zobaczyć swoje ukochane uniwersum w nowej odsłonie,
-
Dla młodszych czytelników wchodzących dopiero w świat fantasy – pełen magii, walki i wartości.
Motywy, które pokochasz
-
Bohaterowie z krwi i kości, którzy dojrzewają na oczach czytelnika,
-
Silne postacie kobiece, jak Helene – odważne, zdeterminowane i niezłomne,
-
Motywy przyjaźni, poświęcenia i przeznaczenia,
-
Mroczne siły, pradawna magia, potężni przeciwnicy,
-
Echa Gwiezdnych Wojen, gdzie młodzi wojownicy mierzą się z większym złem, walcząc nie tylko o świat, ale i o siebie.