Pan Lodowego Ogrodu | Księga 2 | władza i magia na Migdaardzie

58.28 

„Pan Lodowego Ogrodu. Księga 2” Jarosława Grzędowicza to kontynuacja epickiej sagi, w której Vuko Drakkainen stawia czoła światu pełnemu magii, intryg i władzy absolutnej. Jego misja odnalezienia zaginionych naukowców na planecie Migdaard staje się coraz trudniejsza, gdy odkrywa, że część z nich sięgnęła po moc, obwołała się bogami i nie zamierza wracać na Ziemię. To mroczna, wciągająca podróż przez krainy, gdzie granice między człowieczeństwem a boskością zacierają się, a lojalność poddawana jest próbom.

Brak w magazynie

SKU: 226746723 Kategorie: ,

Kontynuacja, która podnosi poprzeczkę jeszcze wyżej

„Pan Lodowego Ogrodu. Księga 2” to druga część monumentalnej sagi Jarosława Grzędowicza — dzieła, które już w pierwszym tomie zdobyło serca czytelników klimatem, rozmachem i oryginalnością. Autor wprowadza nas ponownie w świat Migdaardu, gdzie nauka i technologia ścierają się z magią, a zwykły człowiek może stać się kimś, kogo inni będą nazywać bogiem.

Vuko Drakkainen, specjalista od zadań niemożliwych, wciąż realizuje swoją misję: odnaleźć członków ekspedycji naukowej i sprowadzić ich na Ziemię… lub w ostateczności wyeliminować, by ukryć przed obcą cywilizacją wiedzę o naszym świecie. Jednak sytuacja staje się coraz bardziej skomplikowana.


Świat, w którym władza uzależnia

Grzędowicz w „Księdze 2” skupia się na temacie władzy — szczególnie tej absolutnej, połączonej z magią. Bohaterowie, którzy kiedyś byli naukowcami, badaczami i odkrywcami, teraz są czymś znacznie więcej. Dzięki potędze Migdaardu stali się istotami o niemal boskich możliwościach, rządzącymi nad całymi krainami.

Problem w tym, że nikt, kto zasmakował takiej mocy, nie chce z niej zrezygnować. Władza w połączeniu z magią zmienia człowieka w sposób nieodwracalny — odbiera mu dawne ideały, poczucie obowiązku, a czasem nawet człowieczeństwo.


Vuko Drakkainen — samotny gracz w nie swojej grze

Vuko jest człowiekiem, który przybył na Migdaard z jasno określoną misją. Jednak jego rola przypomina coraz bardziej grę w szachy, w której przeciwnicy mają moce nadprzyrodzone, a pionki potrafią żyć własnym życiem.

Podróżując przez kolejne krainy, Vuko szuka sojuszników — ludzi, którzy mogliby mu pomóc w wypełnieniu zadania. Ale każda nowa znajomość wiąże się z ryzykiem, bo na tej planecie lojalność bywa ulotna, a zdrada może nadejść z najmniej oczekiwanej strony.


Migdaard — planeta pełna cudów i koszmarów

Migdaard to nie tylko tło wydarzeń — to bohater sam w sobie. Grzędowicz kreśli świat pełen rozmaitych ras, kultur i wierzeń, w którym magia jest tak samo realna jak miecz w dłoni wojownika.

Od zimnych, lodowych pustkowi po rozgrzane do czerwoności pustynie, od miast pełnych egzotycznych zapachów po mroczne puszcze kryjące tajemnice — każde miejsce, które odwiedza Vuko, tętni życiem. Jednocześnie w każdym z nich czai się niebezpieczeństwo, często pod postacią, której trudno się spodziewać.


Magia kontra technologia

Jednym z najbardziej fascynujących elementów „Pana Lodowego Ogrodu” jest zderzenie technologii z magią. Vuko, wychowany w świecie nowoczesnych rozwiązań, musi zmierzyć się z rzeczywistością, w której nauka nie zawsze daje przewagę nad pradawnymi zaklęciami i mocami.

Grzędowicz pokazuje, że technologia ma swoje ograniczenia, a magię trudno zrozumieć według ziemskich praw fizyki. To powoduje, że każdy krok bohatera wymaga kreatywności i dostosowania się do reguł rządzących nowym światem.


Bohaterowie, którzy wymykają się schematom

W „Księdze 2” poznajemy lepiej zarówno sprzymierzeńców, jak i wrogów Vuko. Autor unika prostych podziałów na dobrych i złych — każdy ma swoje motywy, sekrety i powody do działania. Nawet ci, którzy stoją po przeciwnych stronach, potrafią wzbudzić sympatię lub zrozumienie.

Postacie drugoplanowe nie są tu jedynie tłem — mają własne historie, ambicje i cele, które często krzyżują się z drogą Vuko.


Tempo i rozmach fabuły

„Księga 2” nie zwalnia tempa ani na chwilę. Grzędowicz potrafi w jednej chwili przenieść czytelnika z dynamicznej sceny walki do momentów pełnych refleksji nad ludzką naturą i sensem władzy.

Autor stosuje liczne zwroty akcji, które sprawiają, że nie sposób przewidzieć, co wydarzy się dalej. Każdy rozdział jest jak kolejny krok w głąb niebezpiecznej gry, w której stawką jest przyszłość całych krain.


Dlaczego warto sięgnąć po „Pana Lodowego Ogrodu. Księgę 2”?

  • Epicka kontynuacja jednej z najlepszych polskich serii fantasy.

  • Unikalny świat łączący technologię z magią.

  • Bohaterowie z krwi i kości, pełni sprzeczności i ambicji.

  • Fabuła pełna napięcia, intryg i niespodziewanych sojuszy.

  • Mistrzowskie opisy miejsc, które zapadają w pamięć.


Podsumowanie — władza, magia i cena, którą trzeba zapłacić

„Pan Lodowego Ogrodu. Księga 2” to nie tylko kolejny rozdział w historii Vuko Drakkainena. To opowieść o tym, jak łatwo zatracić się w poczuciu wszechmocy i jak trudno odzyskać człowieczeństwo, gdy władza staje się narkotykiem.

To książka, która dostarcza zarówno widowiskowych scen, jak i momentów do głębszej refleksji. Jarosław Grzędowicz po raz kolejny udowadnia, że polska fantasy może dorównywać najlepszym światowym sagom, oferując czytelnikowi historię, która na długo pozostaje w pamięci.

Autor

Jarosław Grzędowicz

Wydawnictwo

Fabryka Słów

Rok wydania

2023

Oprawa

twarda

Liczba stron

638

Format

13.0 x 20.0 cm

Numer ISBN

9788379648788

Kod paskowy (EAN)

9788379648788

Bezpieczne płatności
Płać bezpiecznie kartą, BLIKiem lub szybkim przelewem.
Darmowa dostawa
Szybka i wygodna dostawa prosto pod Twoje drzwi.
Prezenty i wyprzedaże
Dołącz do newslettera i zyskaj dostęp do wyjątkowych promocji.
Wsparcie
Masz pytanie? Nasz zespół służy pomocą o każdej porze.

Zapisz się do naszego Newslettera!

Bądź na bieżąco z promocjami