Wampir: Maskarada Podręcznik Główny – Wielki powrót. Wszystko o dodruku 5. edycji (Premiera 2026)

Legenda gier fabularnych powraca na sklepowe półki. Nakład polskiej edycji „Wampira” zniknął z rynku błyskawicznie, pozostawiając wielu graczy z głodem… głodem opowieści. Alis Games wychodzi naprzeciw oczekiwaniom fanów. Na Lagano.pl ruszyła właśnie przedsprzedaż dodruku 5. edycji Wampir: Maskarada Podręcznik Główny. Co zawiera poprawione wydanie, jakie klany znajdziesz w środku i dlaczego warto czekać na premierę? Odpowiadamy.

Świat Mroku to uniwersum, które zdefiniowało gatunek personal horror w grach RPG. To nie jest gra o bohaterstwie w lśniącej zbroi, lecz o przetrwaniu, brudnej polityce i walce z wewnętrzną Bestią. Jeśli szukasz systemu, który stawia na głęboką narrację, psychologię postaci i mroczny klimat, Wampir: Maskarada (Vampire: The Masquerade) jest pozycją obowiązkową na Twojej półce.

Kiedy premiera dodruku Wampir: Maskarada PL?

Najważniejsza informacja dla wszystkich oczekujących: Planowana premiera fizycznego dodruku to luty 2026 roku.

Może się wydawać, że to odległy termin, ale warto zarezerwować swój egzemplarz już teraz na Lagano.pl. Dlaczego? Ponieważ jest to przedsprzedaż reprintu, który cieszy się ogromnym zainteresowaniem. Poprzedni nakład wyczerpał się całkowicie, a ceny na rynku wtórnym osiągały zawrotne kwoty, często dwukrotnie przewyższające cenę okładkową.

Zamawiając teraz w przedsprzedaży, masz:

  1. Gwarancję ceny
  2. Pewność otrzymania egzemplarza z nowej partii produkcyjnej (nie musisz polować na używki).
  3. Dostęp do wersji cyfrowej po premierze. Każdy podręcznik zawiera unikalny kod do pobrania darmowego PDF ze strony wydawcy.

Czym różni się dodruk od pierwszego wydania? (Wydanie II poprawione)

Wielu fanów systemu Wampir: Maskarada Alis Games pyta w wyszukiwarkach, czy dodruk to prosta „dokrętka” starego nakładu, czy nowa wersja. Śpieszymy z odpowiedzią: oferowany produkt to Wydanie II, poprawione.

Polski podręcznik został zaktualizowany o najnowszą erratę, eliminującą błędy edytorskie, literówki i nieścisłości w zasadach, które mogły pojawić się w pierwotnym druku sprzed lat. To jednak nie wszystko. Podręcznik został fizycznie rozszerzony o 26 stron dodatkowego materiału, który nie był obecny w podstawowej wersji premierowej. Kupując dodruk, otrzymujesz więc produkt pełniejszy i bardziej dopracowany.

Co zawiera dodatkowe 26 stron materiału?

Rozszerzenie to prawdziwa gratka dla Mistrzów Gry i graczy lubiących szczegółowe tło fabularne. W środku zaktualizowanego wydania znajdziesz:

  • Nowe Karty Fabuły (Loresheets): Mechanika ta pozwala łączyć historię Twojej postaci z legendami Świata Mroku. Nowe karty obejmują linie krwi takich postacie jak: Potomek Tylera, Potomek Zeliosa, Potomek Vasantaseny, Potomek Karla Schrekta oraz Potomek Xaviara. Dodano także opcje dla Wysokiego i Niskiego Klanu oraz ważnych postaci niezależnych: Ambrus Maropis, Carmelita Neillson, Fiorenza Savona.
  • Typowe działania (Typical Actions): Rozdział ten systematyzuje to, co postać robi „poza kadrem”, między sesjami. Przykłady działań podzielono na kategorie: Umysłowe, Fizyczne i Społeczne. Ułatwia to prowadzenie narracji w dłuższych kronikach.
  • Aneks do Projektów: Rozszerzone zasady dla graczy, którzy chcą, by ich wampiry realizowały długofalowe cele wykraczające poza jedną noc (budowanie wpływów w mieście, przejmowanie biznesów, intrygi polityczne na szczytach władzy).
  • Aneks do Rozważnej Gry: Poradnik dotyczący bezpieczeństwa na sesji (tzw. BHP grania). Wampir porusza tematy dojrzałe, przemocowe i trudne psychologicznie, dlatego ten rozdział jest kluczowy dla zapewnienia komfortu wszystkich osób siedzących przy stole.

Jakie Klany Wampirów znajdę w podręczniku głównym?

To jedno z najczęściej zadawanych pytań przez nowych graczy. Wampir: Maskarada 5. Edycja w podręczniku głównym oferuje możliwość gry przedstawicielami najsłynniejszych klanów, które tworzą trzon społeczności Spokrewnionych (Camarilli oraz Anarchistów).

Oto kim możesz zagrać, posiadając ten podręcznik:

  • Brujah: Buntownicy, filozofowie i wojownicy. Niegdyś królowie-filozofowie, dziś wściekła siła napędowa ruchu Anarchistów.
  • Gangrel: Dzicy wampirzy nomadzi, bliżsi naturze i Bestii niż jakikolwiek inny klan. Często posiadają zwierzęce cechy.
  • Malkavian: Przeklęci szaleństwem prorocy. Widzą i słyszą to, co ukryte dla innych, ale płacą za to stabilnością umysłu.
  • Nosferatu: Mistrzowie szpiegostwa i zdobywania informacji. Klątwa krwi trwale zdeformowała ich ciała, zmuszając do ukrywania się w kanałach i cieniach.
  • Toreador: Artyści, piękni i zepsuci hedoniści. Ten klan najbardziej ceni sobie bliskość ze śmiertelnikami i sztuką, często tracąc się w swoich obsesjach.
  • Tremere: Wampiry władające Magią Krwi (Thaumaturgią). Niegdyś potężna piramida władzy, dziś, po upadku Wiednia, klan szukający swojego nowego miejsca.
  • Ventrue: Arystokraci, władcy i prezesi korporacji. Uważają się za naturalnych przywódców wszystkich wampirów, egzekwując tradycję i porządek.
  • Bezklanowcy (Caitiff) i Słabej Krwi (Thin-bloods): W 5. edycji możesz zagrać także wyrzutkami społeczeństwa wampirów, co oferuje zupełnie nowe, survivalowe podejście do rozgrywki.

Czym właściwie jest „Maskarada”?

Dla osób nowych w temacie: tytułowa Maskarada to najważniejsza zasada rządząca życiem wampirów (Spokrewnionych). To zbiór praw i tradycji, których nadrzędnym celem jest ukrycie istnienia wampirów przed ludźmi.

W dobie smartfonów, kamer na każdym rogu i wszechobecnego internetu, utrzymanie Maskarady jest trudniejsze niż kiedykolwiek. Złamanie tej zasady grozi nie tylko śmiercią ze strony innych wampirów (które boją się ujawnienia), ale także ściągnięciem na siebie uwagi Drugiej Inkwizycji, tajnych organizacji rządowych polujących na potwory. Grając w V5, nieustannie balansujesz między wykorzystywaniem swoich mocy a koniecznością pozostania w ukryciu.

Dlaczego Wampir: Maskarada 5. Edycja (V5) to rewolucja?

Jeśli Twoja przygoda z Wampirem zakończyła się na starszych edycjach (np. Revised czy V20), V5 może być dla Ciebie szokiem, ale pozytywnym. To powrót do pierwotnej wizji gry, odważnie przeniesiony w XXI wiek.

Mechanika Głodu (Hunger)

To serce nowej edycji. W V5 nie masz „puli krwi”, którą wydajesz jak manę w grze wideo i „tankujesz” do pełna. Masz Głód. Każdy rzut kośćmi wiąże się z ryzykiem. Część Twojej puli kości zastępują czerwone „Kości Głodu”. Jeśli wypadnie na nich krytyczna porażka lub sukces, do głosu dochodzi Twoja Bestia. Może to oznaczać brutalne zabójstwo zamiast dyskretnego ogłuszenia lub utratę kontroli w trakcie delikatnych negocjacji. Głód jest w tej edycji ciągłym zagrożeniem, a nie bezpiecznym zasobem.

Nowa rzeczywistość fabularna

Fabuła posunęła się do przodu. Mamy czasy wspomnianej Drugiej Inkwizycji. Starszyzna uciekła na Bliski Wschód, by walczyć w tajemniczej Wojnie Gehenny, zostawiając domeny (miasta) pod władzą młodych, niedoświadczonych wampirów. To idealny moment dla graczy, by przejąć władzę i zbudować własną koterię na gruzach starego porządku.

Autorzy i jakość wydania

Za sukcesem 5. edycji stoją weterani branży i nowe talenty: Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen, Matthew Dawkins, Juhanna Peterson i wielu innych. Polska edycja od Alis Games zachowuje najwyższy standard oryginału, pełny kolor, solidna twarda oprawa i niesamowite, fotorealistyczne oraz artystyczne ilustracje, które same w sobie są inspiracją do tworzenia historii.

Podsumowanie – dla kogo jest ten podręcznik?

  • Dla osób, które chcą zacząć przygodę z RPG w klimatach horroru. System jest przyjaźniejszy mechanicznie niż poprzednie edycje.
  • Dla kolekcjonerów, którzy polują na poprawione, kompletne wydania. To najlepsza wersja polskiego podręcznika, jaka ujrzała światło dzienne.
  • Dla fanów Świata Mroku, którzy chcą mieć fizyczną kopię „biblii” systemu na półce. Żaden PDF nie zastąpi zapachu i ciężaru księgi podczas sesji.

Nie przegap okazji. Przedsprzedaż na Lagano.pl to Twoja przepustka do Świata Mroku. Zarezerwuj swój egzemplarz i przygotuj się na luty 2026. Pamiętaj: Głód nigdy nie śpi.


Ostrzeżenie: Podręcznik zawiera pisemne oraz graficzne materiały dla dojrzałego odbiorcy, w tym: przemoc, motywy seksualne i mocny język.

Share your love