Odbierz 10 zł rabatu!
Zapisz się do newslettera
Dark Rabbit

Neuroshima: Ostatnia Era – podręcznik główny

Gra fabularna RPGwiek 16+podręcznik główny

219,99 zł

Cena katalogowa wydawcy: 244,90 zł

Dostępny (3 szt.)

Neuroshima: Ostatnia Era – podręcznik główny gry fabularnej

Nowa edycja kultowej postapokaliptycznej gry fabularnej od wydawnictwa Dark Rabbit. Rok 2070, zniszczone Stany Zjednoczone, Moloch na północy i Neodżungla na południu. Sześć klas postaci z trzema specjalizacjami, pokaźny arsenał i zasady oparte na otwartym fundamencie 5e. Twarda oprawa, kolorowe wnętrze.

Dark Rabbit

Opis produktu

Neuroshima: Ostatnia Era – podręcznik główny (5e)

Pięćdziesiąt lat po zagładzie dawne Stany Zjednoczone są siecią osad, szlaków i nowych państw. Od północy powoli, lecz miarowo nadciągają maszyny Molocha – połączonej sztucznej inteligencji, która rządzi fabrykami i armiami maszyn. Od południa rozrasta się Neodżungla, a wszędzie pomiędzy szwędają się mutanci. Nękana chorobami ludzkość jedzie na ostatnich oparach i skupia się we frakcjach dających większe szanse na przeżycie – takich jak paramilitarny Posterunek, Hegemonia czy liczne gangi rozsiane po ruinach miast i bezdrożach.

„Neuroshima: Ostatnia Era” to nowa edycja kultowej gry fabularnej, przygotowana przez wydawnictwo Dark Rabbit. Akcja przenosi się do roku 2070, a zasady korzystają z otwartego fundamentu 5e, przebudowanego pod taktyczne postapo: bez magii, za to z bronią palną, zużywającym się sprzętem, eksploracją i decyzjami, które mają ciężar.

Na pustkowiach czeka więcej niż maszyny i dzika przyroda: szpiedzy Molocha infiltrują ludzkie osady i przygotowują grunt pod kolejne inwazje, zbuntowany SMART tworzy przerażające hybrydy żywych organizmów i zaawansowanej technologii, a w Vegas można robić interesy z mafiozami – pamiętając, że kasyno zawsze wygrywa. Pod ziemią miast żyją mutanty, gotowe w każdej chwili wyjść na powierzchnię.

Co znajdziesz w podręczniku?

  • Sześć klas postaci – Brutal, Cwaniak, Spec, Twardziel, Złodziej i Zwiadowca, każda z trzema specjalizacjami.

  • Pokaźny arsenał – broń, amunicja, ulepszenia i wyposażenie, bez którego nie wraca się z drogi.

  • Taktyczną walkę – zasięg, osłony, amunicja, tryby ognia i hałas zmieniają pole bitwy.

  • Zasady wypraw – zapasy, odpoczynek, naprawy i niebezpieczny teren sprawiają, że droga staje się częścią historii.

  • Mnogość sztuczek pozwalających spersonalizować postać.

  • Zaktualizowany opis świata – Moloch, Neodżungla, frakcje i miejsca, które wciąż stawiają opór.

W jednym tomie znajdziesz zasady, tworzenie postaci, opis świata i ekwipunek – materiał potrzebny do rozpoczęcia kampanii. Gra wykorzystuje mechanikę 5e, znaną z najpopularniejszej gry RPG na świecie, więc gracze znający ten system od razu poczują się jak w domu. Neuroshima pozwala opowiadać o konwojach, oblężonych osadach, wyprawach po technologię, wojnach frakcji i o tym, co człowiek zrobi, by ocalić swoich.

Wydanie w twardej oprawie, z kolorowym wnętrzem.

Informacje szczegółowe

Typ Podręcznik główny
System Neuroshima: Ostatnia Era
Mechanika 5e (k20)
Świat Postapokalipsa
Oprawa Twarda
Ilustracje Kolorowe
Język polski
Wiek 16+
Wydawca Dark Rabbit
Neuroshima: Ostatnia Era – podręcznik główny
Szybka wysyłka Wysyłamy w 24h
Starannie dobrana oferta Wybieramy najlepsze produkty
Bezpieczne płatności Szyfrowane transakcje
Wsparcie 24/7 Zawsze do usług