Odbierz 10 zł rabatu!
Zapisz się do newslettera

Znaleziono 26 produktów

Zew Cthulhu

Zew Cthulhu 7ed. Horror w Tatrach

Zew Cthulhu

Zew Cthulhu 7ed. Bezimienna Groza

Grasz zwykłym człowiekiem, dziennikarzem, lekarzem albo antykwariuszem, który trafia na ślad czegoś, czego nie powinien rozumieć. „Zew Cthulhu” to gra fabularna Sandy’ego Petersena, wydana przez Chaosium w 1981 roku i oparta na prozie H.P. Lovecrafta. Po polsku 7. edycję wydaje Black Monk i z tej linii są wszystkie 26 pozycji, które tu mamy: podręczniki główne, zestaw startowy, przewodniki po miastach, zbiory scenariuszy, przygody solo i pomoce dla prowadzącego.

Zew Cthulhu – jak zacząć

Zasady są proste. Każda umiejętność ma wartość procentową, rzucasz k100 i musisz wyrzucić tyle samo albo mniej. Do tego jest osobny wskaźnik Poczytalności, który spada, gdy badacz trafia na Mity (czyli potwory i bóstwa Lovecrafta). Więc postać może przeżyć przygodę, a i tak skończyć w sanatorium. Na pierwszy raz najtaniej wychodzi Zew Cthulhu 7ed. Zestaw Startowy (ok. 80,99 zł): skrócone zasady, przygody, gotowe postacie i kości w jednym pudełku. Starczy na kilka wieczorów i sprawdzicie, czy groza przy stole wam pasuje, zanim wydacie ok. 300 zł na podręczniki.

Nie macie jeszcze grupy? Są przygody dla jednej osoby. Zew Cthulhu 7ed. Samotnie przeciwko ciemności (ok. 68,99 zł) to minikampania solo, a „Samotnie przeciwko falom” to coś jak gra paragrafowa, dzieje się w miasteczku Esbury.

Zew Cthulhu 7 edycja: podręczniki główne

Prowadzący potrzebuje Zew Cthulhu: Księga Strażnika (ok. 165,99 zł). Są tam pełne zasady, Poczytalność, magia, bestiariusz Mitów i dwa scenariusze, i ta jedna księga wystarczy do gry. Zew Cthulhu 7ed. Podręcznik Badacza (ok. 142,99 zł) jest dla graczy: więcej zawodów, ekwipunku i realiów lat 20. Fajny, ale bez niego też się zagra. A jak wolicie strzelaniny i bohaterów, którzy nie padają od pierwszego ciosu, weźcie Zew Cthulhu 7ed. Pulp Cthulhu (ok. 139,99 zł). To ta sama gra, tylko bardziej przygodowa, w realiach lat 30.

Scenariusze i miasta: co prowadzić dalej

Jak dopiero zaczynasz jako Strażnik (tak tu się nazywa prowadzący), najlepiej sięgnąć po zbiory krótkich przygód. Zew Cthulhu 7ed. Wrota Ciemności (ok. 110,99 zł) to pięć scenariuszy pisanych z myślą o pierwszych sesjach. „Nie czas na krzyk” ma trzy na pojedynczy wieczór, a „Twarzą w twarz” dziesięć na sesje jeden na jeden. Z polskim tłem jest Zew Cthulhu: Warszawa, Stracone Miasto (ok. 143,99 zł): Warszawa z 1926 roku, nowe profesje i kampania „Krew dzieci Warszawy” w trzech scenariuszach. Do tego „Twierdza Wron” Tomasza Andruszkiewicza, klasyczna polska kampania, w drugim wydaniu dostosowanym do 7. edycji. Jak lubicie kanon Lovecrafta, jest przewodnik „Arkham”. A jak chcecie innego miejsca i czasu, macie weimarski „Berlin, Miasto Grzechu” albo Paryż roku 1789 w kampanii „Wielki Terror”.

Jedno ostrzeżenie: Berlin, Miasto Grzechu to materiał tylko dla dorosłej, zgranej grupy. Jak przy stole siedzą nowi gracze, zostańcie na początek przy Wrotach Ciemności. Wyglądają skromniej, ale uczą prowadzenia śledztwa, a to jest w tej grze najtrudniejsze.

Pozostałe systemy, w tym inne gry grozy, są w kategorii Gry fabularne (RPG).

Szybka wysyłka Wysyłamy w 24h
Starannie dobrana oferta Wybieramy najlepsze produkty
Bezpieczne płatności Szyfrowane transakcje
Wsparcie 24/7 Zawsze do usług