Alis Games
Alis Games to polskie wydawnictwo RPG i gier fabularnych. W ofercie są podręczniki i dodatki do Wampira: Maskarady, Kultu: Boskości utraconej, Wilkołaka: Apokalipsy, Achtung! Cthulhu, Fallout RPG oraz inne systemy RPG.
Nie znasz nazw systemów? Wybierz, na czym Ci zależy — ustawimy filtry za Ciebie.
Znaleziono 78 produktów
"Wampir: Maskarada" Podręcznik Główny
Never Going Gome: Ksiega Szeptów
Never Going Home: Księga spaczonych bestii
Dzieciaki na miotłach
Dzieciaki na rowerach
Karty Demona - Zestaw V
Karty Demona - Zestaw IV
Karty Demona - Zestaw III
Karty Demona - Zestaw II
Karty Demona - Zestaw I
Fallout RPG - Atomowa Zima
Szepty i krzyki
Kult: Boskość utracona | Zestaw kości Inferno
"Kult: Boskość utracona" Ekran Mistrza Gry
Kult: Labirynty i miejsca ukryte
Kult: Poza mrok i obłęd
"Kult: Boskość utracona" Czarna Madonna
"Kult: Boskość utracona" Edycja biblijna
"Kult: Boskość utracona" Podręcznik Główny
Łowca: Porachunek - zestaw kości
"Łowca: Porachunek" Narzędzia narratora
Wilkołak Apokalipsa: kości i karty form
"Wilkołak: Apokalipsa" Narzędzia narratora
Wampiry z Chicago, gnostycki horror „Kultu” i pustkowia po atomowej wojnie. Tak mniej więcej wygląda Alis Games, polskie wydawnictwo RPG, które robią fani gier fabularnych. Sami mówią o sobie, że wydają dojrzałe gry dla dojrzałych odbiorców. Po polsku wychodzą u nich linie Paradoxu ze Świata Mroku („Wampir: Maskarada” 5. edycji, „Łowca: Porachunek”, „Wilkołak: Apokalipsa”), „Kult: Boskość utracona”, systemy Modiphiusa na zasadach 2d20 („Diuna”, „Fallout”, „Achtung! Cthulhu”) i trochę lżejszych rzeczy od Renegade Game Studios. Do tego dystrybuują karciankę „Vampire: The Eternal Struggle”.
Wampir: Maskarada – od czego zacząć
To u nas najczęściej kupowana linia tego wydawcy. Na start bierzesz „Wampir: Maskarada” Podręcznik Główny (ok. 160,99 zł), bo bez niego dodatki po prostu nie mają sensu. Potem zwykle Chicago po zmroku, czyli opis miasta, w którym toczy się kronika (tak w Wampirze nazywa się kampania), a dalej podręczniki frakcji, np. „Camarilla”. Co kupić najpierw i jak poprowadzić pierwszą kronikę, rozpisaliśmy w tekście Wampir: Maskarada 5. edycja – jak zacząć.
Kult, Fallout, Diuna i coś lżejszego
„Kult: Boskość utracona” Podręcznik Główny to jeden z najmroczniejszych systemów, jakie są na rynku. Jest tam przemoc, szaleństwo i tematy, przy których przed sesją trzeba się umówić, na co drużyna się zgadza. To gra tylko dla dorosłych. Jak gracie w gry komputerowe, to pewnie zerkniesz na Fallout RPG Podręcznik Główny (ok. 109,99 zł). A najtaniej spróbujesz Diuny Herberta z Agenci Diuny RPG – Zestaw Startowy i Kampania, ok. 69 zł.
Nie wszystko tu jest mroczne. Dzieciaki na miotłach (ok. 48,99 zł) to gra o młodych czarodziejach i dobry pomysł na pierwsze RPG z nastolatkami. Więc tak: jak dopiero zaczynasz i nie wiesz, czy RPG Cię wciągnie, my byśmy wzięli zestaw startowy Diuny albo Dzieciaki. A jak grupa już gra i lubi polityczne intrygi, to od razu Wampir.