Black Monk
Black Monk Games to polskie wydawnictwo gier fabularnych (RPG), paragrafowych i karcianych. W ofercie ma polskie edycje Zew Cthulhu, Cyberpunk RED, Dragonbane, Opowieści Baśniomistrza, oraz gry humorystyczne jak Munchkin i Gloom idealne dla fanów RPG i zabawy przy stole.
Nie znasz nazw systemów? Wybierz, na czym Ci zależy — ustawimy filtry za Ciebie.
Znaleziono 127 produktów
Zew Cthulhu - Berlin, Miasto Grzechu
Vaesen: Ponury sekret
Trophy Dark
The Walking Dead Universe: Wilcza nora i Ekran MG
The Walking Dead Universe: Gra Fabularna
Tajemnice Powodzi - podręcznik podstawowy
Tajemnice Pętli - podręcznik podstawowy
Tajemnice Pętli: Maszyny, nasi przyjaciele
Opowieści Baśniomistrza: Tajemnice Dziwnolasu
Opowieści Baśniomistrza: Sekrety Smokolochów
Opowieści Baśniomistrza. Księga Koszmarów: Transylwania
Munchkin Apokalipsa 2 - Inwazja Owcych Edycja Jubi
Munchkin 5 - Łowcy Głów
Munchkin 4 - Rumaki do Paki
Munchkin 3 - Kardynalne Błędy
Munchkin 2 - Wielosieczny Topór
Lone Wolf 5: Cień na piasku - Księga V serii Kai
Lone Wolf 4: Otchłań zagłady - Księga IV serii Kai
Lone Wolf 3: Jaskinie Kalte - Księga III serii Kai
Lone Wolf 2: Ogień na wodzie - Księga II serii Kai
Lone Wolf 1: Ucieczka z mroku - Księga I serii Kai
Władca Pierścieni 5E
Jedyny Pierścień - W ruinach utraconego królestwa
Black Monk Games to wydawnictwo z Poznania, które w 2009 roku założył Michał Lisowski. Robią w zasadzie trzy rzeczy: podręczniki RPG, książki paragrafowe i karcianki z czarnym humorem. Najgłośniej było o polskiej 7. edycji „Zewu Cthulhu”. Zbiórka w 2018 roku przebiła pół miliona złotych, a pieniądze na sam podręcznik zebrano w 23 minuty. W 2021 roku Black Monk razem z Moon Design założył The Chaosium Group, czyli grupę wokół Chaosium, wydawcy oryginalnego „Call of Cthulhu”.
Zew Cthulhu, Dragonbane, Cyberpunk RED – od czego zacząć RPG
Jak nigdy nie graliście w RPG z grozą, najprostszy start to Zew Cthulhu 7ed. Zestaw Startowy (ok. 80,99 zł). W jednym pudełku masz zasady, przygody, gotowe postacie i kości. Jeśli drużyna zostanie przy systemie, to dalej potrzebna jest Zew Cthulhu: Księga Strażnika, czyli podręcznik prowadzącego z zasadami Poczytalności i dwoma scenariuszami. Jest też coś polskiego: „Zew Cthulhu: Warszawa, Stracone Miasto” przenosi Mity Cthulhu do Warszawy z 1926 roku i ma trzy scenariusze, które składają się na kampanię.
Klasyczne fantasy na prostych zasadach z k20 to Dragonbane: Podręcznik Główny, w środku jest od razu przygoda na start. Dla fanów Night City mamy Cyberpunk: Edgerunners Pakiet Misji z gotowymi postaciami, kośćmi i mapami. Co w tym systemie kupić najpierw, napisaliśmy w tekście Cyberpunk RED – jak zacząć. W katalogu są jeszcze „Jedyny Pierścień”, „Delta Green”, „Vaesen” i paragrafowe księgi „Lone Wolf”.
Munchkin i Gloom, czyli bez Mistrza Gry
Druga połowa katalogu to karcianki na luźny wieczór ze znajomymi. Munchkin | Gra karciana to podstawka: bijesz potwory i zbierasz skarby, a przy okazji robisz na złość znajomym. Numerowanych dodatków jest kilkanaście, a który dokupić najpierw, tłumaczymy w przewodniku po wersjach Munchkina. Gloom Cthulhu działa samodzielnie i jest takim Munchkinem na odwrót. Tu swoich bohaterów doprowadzasz do nieszczęścia, a przezroczyste karty nakłada się jedna na drugą. Zasady i różnice między wersjami są w artykule Gloom – zasady i dodatki.
Krótko: grupa, która chce spróbować RPG, niech bierze Zestaw Startowy Zewu Cthulhu. Rodzina albo znajomi, którym nie chce się czytać podręczników – zwykły Munchkin.