Odbierz 10 zł rabatu!
Zapisz się do newslettera

Znaleziono 127 produktów

Gry fabularne (RPG)

Jedyny Pierścień - Moria - za Drzwiami Durina

Gry fabularne (RPG)

Jedyny Pierścień - Ekran Mistrzyni i Rivendell

Fabula Ultima

Fabula Ultima Starter

Fabula Ultima

Fabula Ultima: Przewodnik MG i Ekran

Fabula Ultima

Fabula Ultima: Atlas Techno

Fabula Ultima

Fabula Ultima: Atlas High Fantasy

Dragonbane

Dragonbane: Ekran Mistrza Gry

Cyberpunk RED

Cyberpunk RED: Opowieści Czerwieni

Cyberpunk RED

Cyberpunk RED: Czarny Chrom

Cyberpunk RED

Cyberpunk RED | Gra fabularna

Brindlewood Bay

Brindlewood Bay: Bratankowie w opałach!

Blade Runner

Blade Runner Zestaw startowy

Black Monk Games to wydawnictwo z Poznania, które w 2009 roku założył Michał Lisowski. Robią w zasadzie trzy rzeczy: podręczniki RPG, książki paragrafowe i karcianki z czarnym humorem. Najgłośniej było o polskiej 7. edycji „Zewu Cthulhu”. Zbiórka w 2018 roku przebiła pół miliona złotych, a pieniądze na sam podręcznik zebrano w 23 minuty. W 2021 roku Black Monk razem z Moon Design założył The Chaosium Group, czyli grupę wokół Chaosium, wydawcy oryginalnego „Call of Cthulhu”.

Zew Cthulhu, Dragonbane, Cyberpunk RED – od czego zacząć RPG

Jak nigdy nie graliście w RPG z grozą, najprostszy start to Zew Cthulhu 7ed. Zestaw Startowy (ok. 80,99 zł). W jednym pudełku masz zasady, przygody, gotowe postacie i kości. Jeśli drużyna zostanie przy systemie, to dalej potrzebna jest Zew Cthulhu: Księga Strażnika, czyli podręcznik prowadzącego z zasadami Poczytalności i dwoma scenariuszami. Jest też coś polskiego: „Zew Cthulhu: Warszawa, Stracone Miasto” przenosi Mity Cthulhu do Warszawy z 1926 roku i ma trzy scenariusze, które składają się na kampanię.

Klasyczne fantasy na prostych zasadach z k20 to Dragonbane: Podręcznik Główny, w środku jest od razu przygoda na start. Dla fanów Night City mamy Cyberpunk: Edgerunners Pakiet Misji z gotowymi postaciami, kośćmi i mapami. Co w tym systemie kupić najpierw, napisaliśmy w tekście Cyberpunk RED – jak zacząć. W katalogu są jeszcze „Jedyny Pierścień”, „Delta Green”, „Vaesen” i paragrafowe księgi „Lone Wolf”.

Munchkin i Gloom, czyli bez Mistrza Gry

Druga połowa katalogu to karcianki na luźny wieczór ze znajomymi. Munchkin | Gra karciana to podstawka: bijesz potwory i zbierasz skarby, a przy okazji robisz na złość znajomym. Numerowanych dodatków jest kilkanaście, a który dokupić najpierw, tłumaczymy w przewodniku po wersjach Munchkina. Gloom Cthulhu działa samodzielnie i jest takim Munchkinem na odwrót. Tu swoich bohaterów doprowadzasz do nieszczęścia, a przezroczyste karty nakłada się jedna na drugą. Zasady i różnice między wersjami są w artykule Gloom – zasady i dodatki.

Krótko: grupa, która chce spróbować RPG, niech bierze Zestaw Startowy Zewu Cthulhu. Rodzina albo znajomi, którym nie chce się czytać podręczników – zwykły Munchkin.

Szybka wysyłka Wysyłamy w 24h
Starannie dobrana oferta Wybieramy najlepsze produkty
Bezpieczne płatności Szyfrowane transakcje
Wsparcie 24/7 Zawsze do usług